

「なぞぷよエディタ」操作説明



◎操作説明


Ｆ5:エディタ画面、プレイ画面の切り替え
Ｆ9:「なぞぷよエディタ」の終了
マウスのみ、キーボードのみで一通りの操作ができます。



●エディタ画面
　　マウス・キーボード・パッドで操作します。
　　決定・数値の増加　　　：スペース・ｚ・ｃ・５
　　　　　　　　　　　　　　左クリック・Ａボタン・Ｃボタン
　　キャンセル・数値の減少：リターン・ｘ・右クリック・Ｂボタン
　　メニューを開く　　　　：Ｅｓｃ・０・スタートボタン


・ぷよの配置・消去
　　　　「選べるぷよ」に並んでいるぷよをクリック（右でも左でも可）すると、
　　　そのぷよが選択されます。
　　　　ぷよを選択した状態で、フィールドやＮＥＸＴの上で左クリックすると、
　　　そのぷよが配置されます。
　　　　配置できないところでは、×印が表示されます。
　　　　ぷよを選択していない状態で左クリックすると、ぷよが消去されます。
　　　　ぷよの選択を外すには「選べるぷよ」の何もない空間をクリックして下
　　　さい。
　　　　また、すでに配置されているぷよを右クリックすると、そのぷよが選択さ
　　　れます。（スポイト機能）

　　～選べるぷよの説明～（左から順に）
　　　　　赤ぷよ
　　　　　青ぷよ
　　　　　黄ぷよ
　　　　　緑ぷよ
　　　　　紫ぷよ
　　　　　おじゃまぷよ　　ＮＥＸＴには配置できません。
　　　　　固ぷよ　　　　　ＮＥＸＴには配置できません。
　　　　　鉄ぷよ　　　　　消えません。ＮＥＸＴには配置できません。
　　　　　壁　　　　　　　消えません。落下しません。
　　　　　　　　　　　　　ＮＥＸＴには配置できません。
　　　　　（空間）
　　　　　予告ぷよ　　　　ＮＥＸＴに配置します。
　　　　　　　　　　　　　１つにつき、おじゃまぷよが１ライン降ります。
　　　　　　　　　　　　　１度に最大５ライン（３０ぷよ）まで降ります。


・問題番号の選択
　　　　「問題」の看板の下の数字をクリックします。


・問題の種類(クリアの条件)の選択
　　　　右上の「全消」「連鎖」「色同時」「数同時」「消」「落」パネルをク
　　　リックします。
　　　　　①全消し　　　　　特定のぷよのみ全て消すようにも設定できます。
　　　　　②連鎖　　　　　　丁度○連鎖と○連鎖以上が設定できます。
　　　　　③同時消し（色）　丁度○色同時消しと○色以上同時消しが
　　　　　　　　　　　　　　設定できます。
　　　　　④同時消し（数）　丁度○ぷよ同時消しと○ぷよ以上同時消しが
　　　　　　　　　　　　　　設定できます。
　　　　　⑤消す　　　　　　消したぷよの数が決められた数をこえると
　　　　　　　　　　　　　　クリアするように設定します。
　　　　　⑥落とす　　　　　落としたぷよの数が決められた数をこえると
　　　　　　　　　　　　　　クリアするように設定します。


・消える数
　　　　ぷよがいくつ以上くっついたら消えるのかを決めます。


・ランダムで出るぷよ
　　　　ＮＥＸＴに配置しているぷよがなくなった時に、ランダムで降るぷよを
　　　設定します。
　　　　×がついていないものの中から、ランダムで降ります。
　　　　全てに×をつけると、赤ぷよのみ降ります。


・おじゃまぷよ選択
　　　　降ってくるおじゃまぷよが、普通のおじゃまぷよか、固ぷよかを
　　　設定します。
　　　　最初から配置してあるぷよは影響をうけません。


・メニュー

　　数値の増加　　　：→・６・Ｓｐａｃｅ・ｚ・ｃ・５・左クリック・Ａボタン
　　数値の減少　　　：←・４・Ｅｎｔｅｒ・ｘ・Ｃボタン
　　メニューをぬける：Ｅｓｃ・０・スタート・右クリック・Ｂボタン

　　　つづける　　　　　エディタ画面にもどります。
　　　へんしゅう　　　　編集画面に移動します。
　　　セーブ　　　　　　作成中のデータをセーブします。
　　　ロード　　　　　　ロードします。
　　　つくりなおし　　　この問題を消去します。
　　　ゲームスタート　　セレクト画面に移動します。
　　　オプション　　　　オプションメニューを開きます。
　　　　　エディタ中の曲　　エディタ中の曲を選びます。（１・２・３・OFF）
　　　　　セレクト中の曲　　セレクト中の曲を選びます。（１・２・３・OFF）
　　　　　ゲーム中の曲　　　ゲーム中の曲を選びます。　（１・２・３・OFF）
　　　　　ＳＥ　　　　　　　SEのON/OFFを選びます。
　　　　　ＶＯＩＣＥ　　　　VOICEのON/OFFを選びます。
　　　　　アニメ　　　　　　描画スキップのモードを選びます。（密・中・速）
　　　　　キャラセレクト　　敵キャラを選びます。
　　　　　　　　　　　　　　OFFにすると、シェゾと敵キャラは表示されません。
　　　　　ぷよの消え方　　　「シェゾ」か「通常」か選べます。
　　　　　ぷよ落下速度　　　０～９。９が一番速く、
　　　　　　　　　　　　　　０の時は下を押さないと落下しません。
　　　なぞぷよをやめる　WINDOWS（ＤＳメニュー）にもどります。



●編集画面
　　操作はエディタ画面に準拠します。
　　任意に１０問の問題を選んで、１つのファイルにセーブするモードです。
　　またプレビュー機能もついているので、問題の一覧を見るのに便利です。
　　エディタ画面に戻る時に「編集後のデータでエディットする？」かどうか聞か
　れます。○を選ぶと編集後のデータ（画面下段のデータ）を使用します。×を選
　ぶと編集画面に入る前のデータを使います。


・データのロード
　　　画面上部の「作成中のデータ」「Ａ」～「Ｊ」「例題」をクリックすると、
　　「編集前」に問題のデータ
　　がロードされます。ロードされているデータのアイコンは、赤くなります。
　　　また、ロードできない（ファイルがない）データのアイコンには、×印が
　　つきます。


・編集前（上段）
　　　左クリック：この問題を編集後に入れる。
　　　右クリック：この問題を見る。（プレビュー）


・編集後（下段）
　　　左クリック：この問題を編集後からはずす。
　　　右クリック：この問題を見る。（プレビュー）


・メニュー
　　　つづける　　　　　編集画面にもどります。
　　　セーブ　　　　　　編集後のデータをセーブします。
　　　１つもどす　　　　編集後のデータの最後の問題をはずします。
　　　エディタ　　　　　エディタ画面に移動します。
　　　オプション　　　　オプションメニューを開きます。
　　　　　　　　　　（詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい）
　　　なぞぷよをやめる		WINDOWS（ＤＳメニュー）にもどります。



●セレクト画面
　　キーボード・パッド・マウスで操作します。
　　（数字はテンキーのみ対応しています）
　　　　問題の選択　　：８・２・↑・↓・マウスを上下に動かす
　　　　ゲームスタート：ｚ・ｘ・ｃ・５・Ｅｎｔｅｒ・Ｓｐａｃｅ・左クリック
			Ａボタン・Ｂボタン・Ｃボタン
　　　　メニューを開く：Ｅｓｃ・０・右クリック・スタートボタン


・メニュー
　　　つづける　　　　　編集画面にもどります。
　　　リプレイ　　　　　リプレイを見ます。
　　　　　　　　　　　　リプレイデータがない時には選択できません。
　　　エディタ　　　　　エディタ画面に移動します。
　　　オプション　　　　オプションメニューを開きます。
				　　（詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい）
　　　なぞぷよをやめる　WINDOWS（ＤＳメニュー）にもどります。



●プレイ画面
　　キーボード又はマウスで操作します。（数字はテンキーのみ対応しています）
　　　　ぷよの左右移動：４・６・←・→・マウスを左右に動かす
　　　　ぷよの落下　　：２・↓・マウスを下に動かす
　　　　ぷよの右回転　：ｚ・ｃ・Ｓｐａｃｅ・５
　　　　　　　　　　　　左クリック・Ａボタン・Ｃボタン
　　　　ぷよの左回転　：ｘ・Ｅｎｔｅｒ・Ｂボタン
　　　　メニューを開く：Ｅｓｃ・０・右クリック


・メニュー
　　　つづける　　　　　プレイ画面にもどります。
　　　やりなおす　　　　この問題を最初からやりなおします。
　　　あきらめる　　　　セレクト画面に移動します。
　　　エディタ　　　　　エディタ画面に移動します。
　　　オプション　　　　オプションメニューを開きます。
　　　　　　　　　　（詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい。
　　　　　　　　　　　ただしプレイ中はキャラ・落下速度の変更はできません）
　　　なぞぷよをやめる		WINDOWS（ＤＳメニュー）にもどります。
　（以下の項目は、問題終了時に「やった」「ばたんきゅー」が表示されている時
　　のみ出現します）
　　　リプレイ　　　　　リプレイを見ます。
　　　リプレイセーブ　　リプレイデータを一時的に保存します。
　　　（ハードディスクには保存されません。
　　　　ハードディスクに保存するには、エディタ画面でセーブを行って下さい。
　　　　詳しくはリプレイの説明をご覧ください）



◎リプレイ機能について

　　●リプレイをとる
　　　　　ゲームプレイ中に自動的にリプレイデータがつくられています。
　　　　　ゲームプレイ後の「やった」もしくは「ばたんきゅー」が表示されてい
　　　　る時にオプションのリプレイセーブを選ぶとリプレイデータがセーブされ
　　　　ます。
　　　　　リプレイデータは、ここでセーブしてもハードディスクには記録されま
　　　　せん。エディタ画面に戻って、セーブを行って下さい。
　　　　　プレイ時間が約３分（目安、状況によって変わります）を超えるとリプ
　　　　レイデータのセーブはできなくなります。「リプレイセーブ不可」の表示
　　　　がでます。

　　●リプレイを見る
　　　　　ゲームプレイ後の「やった」もしくは「ばたんきゅー」が表示されてい
　　　　る時か、問題選択画面でオプションのリプレイを選ぶと見ることができま
　　　　す。
　　　　　リプレイデータが存在しない場合は、リプレイは選べません。
　　　　　リプレイ中にキー入力があると、その続きを、プレイすることができま
　　　　す。その際リプレイセーブを行っていないと、直前にとったリプレイデー
　　　　タは破棄されます。
　　　　　リプレイを見ると、敵キャラとぷよ落下速度が変更される（リプレイを
　　　　とった時のものになる）のは仕様です。

　　●注意
　　　　　リプレイデータが存在すると、エディタ画面のクリア条件設定のところ
　　　　（画面右上）に「リプレイデータあり」と表示されます。問題を変更した
　　　　場合、その問題のリプレイデータは破棄されます。



◎おまけ

　　●登場する敵キャラクター
　　　　　ウイッチ・インキュバス・ナスグレイブ・ハーピーの４体です。
　　　　　敵キャラクターが変わると、ランダムで降るおじゃまぷよの降り方が変
　　　　わります。
　　　　　(ＮＥＸＴに配置されている、おじゃまぷよは影響を受けません)

　　ウイッチ　　　　（ふつう）　　　１列しか降りません。
　　インキュバス　　（むずい）　　　１～３列降ります。
　　ナスグレイブ　　（やさしい）　　たまに１列降ります。
　　ハーピー　　　　　　　　　　　　１～５列降ります。


　　　なんと、おじゃまぷよが降る、とこぷよが楽しめるのだ。
　　　さらにぷよの落下速度も思いのまま。
　　　残念なことに、得点は出ないけどね。
　　　遊び方いろいろ、なぞぷよエディタを今後もよろしくね。



